Haku
Asiasana: pelit
-
Virtuaalisesta pakopelistä apua nuorten kuntoutukseen
Pakopelissä nuoret ratkovat arjen pulmia.
-
Vanhempien väkivalta vaikuttaa lasten ja nuorten osallisuuden kokemukseen
Yhteys ilmeni kaikkien tarkasteltujen väkivallan muotojen kohdalla.
-
Digitaalinen teknologia apuna lasten terapiassa
Verkkopohjaiset hoidot ja virtuaalitodellisuutta hyödyntävät sovellukset parantavat palvelujen saatavuutta hoidettaessa lasten ja nuorten psyykkisiä häiriöitä. Sovellusten käytettävyydestä, vaikuttavuudesta ja mahdollisista haittavaikutuksista tarvitaan kuitenkin lisää tutkimusta.
-
Kriisiajan rokotepolitiikka
Pelisääntöjen pitäisi olla etukäteen selviä, kirjoittaa Osmo Soininvaara.
-
Vanhuus on hukassa
Mitä vanhempi henkilö on, sen monipolvisempi on sairauksien lista, kuitenkin siten, että ikivanhoilla lista on usein lyhyt.
-
Pelillistetty digitaalinen ratkaisu MS-taudin omahoitoon
Oulun yliopiston kehittämä itsehoitotyökalu auttaa MS-potilaita säätelemään energiaansa.
-
Peleistä voi tulla digitaalisia lääkkeitä
Suomalainen tutkimusryhmä kehittää peliterapiaa.
-
Tutkijat löysivät aivoista uuden hermosolujen välisen kommunikaatiotavan
Löydös auttaa ymmärtämään, miten terveet aivot käsittelevät tietoa ja miten tämä prosessointi muuttuu aivosairauksissa.
-
Syfilistä saattoi olla Euroopassa jo ennen Kolumbusta
Kansainvälisessä tutkimuksessa tarkasteltiin 1400?1700-luvuilla eläneiden ihmisten luunäytteitä.
-
Suomalaiset luottavat uutismediaan koronatiedon lähteenä
Myös asiantuntijat ja viranomaiset saivat kyselytutkimuksessa hyviä arvioita.